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富贵而名摩灭不可胜记,唯俶傥非常之人生焉

世有大勇者,猝然临之而不惊,无故加之而不怒,此其所挟持者甚大,而其志甚远也

 
 
 

日志

 
 

横山光辉三国志2 就是你了 开始学日语  

2012-09-26 17:58:57|  分类: 回忆录:记史 |  标签: |举报 |字号 订阅

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国内比较流行的三国系列战略游戏,除了光荣的三国志外就是NAMCO的霸王大陆了,后者虽然年代久远,但凭着优秀而独到的系统依然拥有很多FANS。而SFC曾经有一作吸收了两个系列特色的优秀战略游戏,就是这个横山光辉三国志2。

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战略方面的特色:1,详细的人物数据设定,看图可以知道,本作有着类似霸王大陆的等级和武器级别,不过武器级别是属于士兵而非武将的。2,简便的内政命令,三国志和霸王大陆每一回合使用资金提升的国力是有限的,所以每回合都要重复几个指令来提升国力,而本作可以在一次指令里投入大量资金,一次性提升大量国力(当然没有多次少量提升得多),在战略方面自然有着特色。3,城防的提升不仅是数据上的,也反应在战争时的地图上,碉堡和护城河可以极为有效的保护城。4,无论是输送队还是部队的移动都是要实际在大地图上进行移动的,所以在战略方面有着更多的选择,进攻时可以绕开面前的城攻击敌人后方,防守时可以派出部队在大地图上迎击,避免城防被损毁。

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战争方面的特色:1,地图分为野外,攻城和城内战,而更加细腻的是一天还分为几个时段,夜晚可以休息,也可以偷袭,潜入开城门之类。2,两只部队进行遭遇战的时候会切换到下一级的地图,此时看起来更像是霸王大陆,可以配置和分别下命令给我方的步弓骑三种部队,单挑画面和系统也比较类似中原之霸者(霸王大陆前作)。3,智将的作用虽然没有霸王大陆那么夸张,但在本作里战争时的作用也相当明显,面对智力高者,城门就和没有一样。

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本作也有几个缺点,一是处理速度比较慢,当然战略游戏略慢也不算什么很大的问题。二是人物较少,虽然比霸王大陆多,但依然还是没有到三国志的水平。三是敌人AI喜欢防守而不是进攻,比较缺乏挑战性。但即使如此,本作也是一个相当优秀的三国战略游戏,国内玩过的人不多实在是很可惜。

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